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神灵不需要逃跑的技巧,也没有逃跑这个概念。 他们猎杀凡人的时候,大多时候也不需要什么技巧。但遇到成群结队的大量凡人,总有无法一口气全吞掉的时候。看到同类死亡,凡人会选择逃跑和反击。这些都没什么意义,不过,这是其他生物族群的本能。 长年累月的生活,让神灵对此见怪不怪,不经意间,也记忆了这种行为。 对于当时的零一二三这四大神灵来说,敌人是如此qiáng大,他们是如此弱小和单纯。 时之镜第一个被找到,第一个逃跑。 一旦跑起来,虽然那个神灵很qiáng大,但没有追杀神灵经验的他,也无法靠着自身qiáng悍一筹的灵魂快速追时之镜。 时之镜可不是凡人,他的逃跑也不限于一颗星球、一个位面。 两人一追一逃,在下界位面穿梭,也会回到神界。 这样不知道逃了多久,他们遇到了混沌神。 二本来是神灵的异类。他没有突发想,吞食同类,但他对于同类很感兴趣,会和其他神灵jiāo流。他有时候也会和凡人jiāo流,肚子不饿的时候,他也会追逐凡人,或者寻找到凡人之后,躲在一边偷偷观察。 在看到这样神灵一前一后奔跑的场面,混沌神意识到了这其的问题。他跟着跑起来。 那样的场面应该被称之为滑稽,可是当时,对于在场的来说,这的确是惊心动魄。 三个神灵在不同位面穿梭,期间掠过的地方,凡人惊慌失措地溃散。 位面撞破了壁垒,产生空间门。 他们也偶遇过其他神灵。 但除了时之镜和混沌神,那些神灵的反应无疑是慢了一拍。 他们被那个神灵击杀、吞噬。 按照神灵的本能,吃饱了,应该悠闲地趴着。是有些异类,那也是像混沌神一样随便找点乐子,总不会在撑着的时候继续追击猎物。 可是,那个神灵真的是他们这一族群的最大异类。 他没有放弃追击零和一。零和一判断错误,在看到其他同类被他吃掉后,停下了逃跑。这一决定险些让他们也被吃掉。逃跑继续。接下来遇到的是二。洛神说道,我则是最后一个。 debuff之神是盲目跟着逃跑。 她当时并不在三人的行经路线。看到同类这样奔跑,她主动掺和了进去,以为是什么游戏。 洛神则是受到了时之镜和混沌神的提醒。 他们那时候已经跑了不知道多久,看到了好几个丧命的神灵。在遇到洛神之后,主动提醒他。 说起来,在逃跑的后期,危险xing并没有因为练习而降低。 那个神灵一路吞噬,实力不断升。他们四个则缺少进食,体力下降。 即使已经习惯了奔跑,他们和对方的距离也是在不断拉近。 那时候,我们意识到这样下去我们都得死。洛神说道。 于是,从单纯的逃跑变成了反击。 对方是他们qiáng大得多、也庞大得多的神灵。 下界位面广袤,可这种广袤在一个qiáng大的神灵面前毫无意义。 他们选择的逃跑方式只有从一个位面跑到另一个位面。 这其的路线选择变得很少。 毕竟那时候,位面数量再多,也没如现在这样拥挤。 当然,debuff之神那种纯粹凑热闹的,怎么都不会想到分头逃跑这个概念。 在无路可逃的qíng况下,他们四个做出了反击。 对方完全没有想到这种变化,我们成功了,付出了一点代价,但
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